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363050.com发布时间:2025-03-04 20:37:19 点击量:
在2024年的科隆国际游戏展上,人们不禁驻足于一款名为《黑神话:悟空》的游戏展区,流连忘返,争相拍照。这款国内首款3A游戏为国产单机游戏的发展注入了强大的动力,也引发了业界对未来发展的新期待。记者黄宗治的镜头捕捉到了这一切。
随着全球游戏产业规模的急剧扩大,国产单机游戏如冉冉升起的新星受到越来越多的关注。近几年,游戏市场的实际销售收入不断刷新纪录,数据显示,2024年国内游戏市场的实际销售收入达到了3257.83亿元,同比增长7.53%。值得注意的是,单机游戏市场则以55.15%的增长率,展现出巨大的潜力。
“我入行时,2017年几乎看不到国内的电脑主机游戏行业。”雷霆游戏的发行负责人胡江洋说道,“当时手游和网游蓬勃发展,但真正从事单机游戏开发的从业者不足50人。”然而,2018年单机游戏《太吾绘卷》的问世,成功打破了国产游戏的刻板印象,开启了一个全新的时代。
单机游戏,顾名思义,是一种无需依赖互联网连接就能在计算机或游戏主机上运行的类型,玩家可以独自或与本地玩家进行游玩。这类游戏通常围绕单人玩家的视角,构建剧情、设定游戏关卡,玩家能够在游戏中沉浸于个人的世界之中,按照自己的节奏完成任务和挑战。
单机游戏的起源可以追溯到20世纪70年代,随着计算机技术的不断普及,这一领域迎来了快速发展的黄金时期。2000年后,随着技术的进步,索尼和微软等多家游戏主机公司的加入,使这一市场再度焕发生机。受海外单机游戏的影响,国内在2000年左右的研发能力有所提升。
2016年,索尼启动了“中国之星计划”,通过资金和资源的支持,使得国产单机游戏逐渐崭露头角。胡江洋提到,目前国内单机游戏市场正在迅速扩张,但因起步较晚,整体研发实力偏弱,各发行公司在国际市场的竞争力尚显不足。“大部分玩家除了购买少数国产游戏,更多还是选择海外产品。”
然而,2024年的《黑神话:悟空》带来了巨大的变革。数据显示,截止2025年2月,《黑神话:悟空》在Steam平台的总收入已超9亿美元,其中约70%来自国内市场。“这款游戏的成功让制作人们看到了国产单机游戏市场的巨大潜力。”灵游坊网络科技公司负责人梁其伟表示。
在《黑神话:悟空》获得了“游戏界奥斯卡”四项提名,并夺得年度“最佳动作游戏”与“玩家之声”奖后,其国际地位也随之提升。玩家们在社交平台B站的讨论中称它为“第一个大学生”,它的成功引发了对国产单机游戏的期待,呼声最高的便是已有作品《影之刃零》,希望能成为下一个突破。
《影之刃零》延续了前作的经典元素,旨在回归游戏的本质,以提升玩家体验为核心目标。而在春节前后,一对夫妻档开发的以中国传统题材为背景的模拟经营类游戏《烽火与炊烟》同样受到了玩家们的追捧。这位游戏的开发者火娃娃提到,尽管市场竞争激烈,但他们始终坚持对于内容的热爱与追求。
实际上,单机游戏的火热并非偶然,近年来,游戏玩家素质不断提升,对于内容、质量和创新性有了更高的要求。这推动着游戏厂商在研发上的投入,逐渐提高了中国游戏产业的整体品质和吸引力。2024年8月,国务院发布的《关于促进服务消费高质量发展的意见》中也提到“网络游戏”,显示出国家对于文化产业的重视,预示了更宽松的发展环境。
在这个市场不断扩大的背景下,越来越多的年轻人投身于国产单机游戏的开发之中。数据显示,2024年Steam中国区玩家简体中文用户占比达29.95%,月活用户约5673万人,实现了近50%的同比增长。这样的市场数据证明了国产单机游戏的生机与活力。
此外,以“中国之星计划”为契机,更多的游戏制作人获得了发展的机会。日前,一款名为《失落之魂》的游戏引起业界关注,该项目历时十年研发,得益于索尼的资金支持与资源给予,获得了更为国际化的视野。制作人杨冰表示,这个项目的过程充满挑战,但最终能够得到这样的成果,不仅是自身的坚持,也是团队的努力。
纵观目前的游戏产业,虽然仍面临诸多挑战,如游戏版号的审批过程与发行数量等问题,但不可否认的是,国产单机游戏已经脱离了过去的艰难,从而迈向全球市场,发展潜力无限。随着政策的扶持与市场的不断扩大,国内的单机游戏将逐步崭露头角,呈现出更加多样化的面貌。
在这里,国产单机游戏将会以技术创新为推动力,以丰富的文化内涵为引领,向外传递中国文化的独特魅力。未来的市场潜力巨大,我们拭目以待,期待国产单机游戏在全球舞台上焕发光彩,书写属于它们的辉煌篇章。返回搜狐,查看更多